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侍魂故事连载

你觉得《侍魂》好玩吗?侍魂这IP不温不火,背景在日本江户时代,主角霸王丸、橘右京、露露等。我试玩了一下,感觉玩的很累,套路都一样,首充特权,概率问题等吧,很正规的套路手游。玩到27

你觉得《侍魂》好玩吗?

侍魂这IP不温不火,背景在日本江户时代,主角霸王丸、橘右京、露露等。我试玩了一下,感觉玩的很累,套路都一样,首充特权,概率问题等吧,很正规的套路手游。玩到27级,领了3块钱卸载了。真是很累。

本人对日本武士不是很喜欢,可以说有些腻歪。其他平台的侍魂游戏我也不喜欢,地狱火、天草我只是听说过看过,不玩。

《侍魂:胧月传说》怎么倒金币?

现在仓库存金币可以共享了,若是做商人的话,建议不要倒金币了,拍卖行都有限制。手续费死贵!

在故事领域你最喜欢哪些故事?

作为一个90年生的接近30岁的90后,我还是比较喜欢童话故事的。

为什么是童话故事?我觉得哈,要讲好一个好故事不容易,尤其是在字数不多,能够讲一个扣人心弦,令人为之动容并且富有哲理的好故事就更不容易。童话故事就是这样,麻雀虽小,五脏俱全,上至80岁老人,下至两三岁的孩童都可以听,受众面是如此的广。拿一篇我喜欢的安徒生童话的《海的女儿》为例,让你感受一下故事的奥妙:

世界上所有故事的剧情,总共有36种,从“36种剧情模式”的角度来看,《海的女儿》属于哪一种呢?答案是第22种:“为爱情牺牲一切”。

我们来细部分析一下《海的女儿》这个故事你就明白了。

在“目标”阶段:

美人鱼第一次见到王子时她还未成年,而且是第一次见到人类。如果你不清楚这样的感觉,反过来想就行了:还是个中学生的你,某天看到一只人鱼搁浅,偶然路过的你出手救了她,从此就义无反顾狂地爱上了人鱼公主。你觉得这样的爱,可信度多少?不能说完全没有,但且让我们严苛一点。这样的爱,在其他成年人的眼中,例如人鱼公主的父亲、母亲眼中,爱的可信度几乎为“0"。

紧接着是“努力”阶段:美人鱼去向巫婆请求一双人类的脚,巫婆前前后后一共提出了三个严苛的条件。

首先,巫婆要美人鱼拿她身上最珍贵的东西来换。美人鱼身上最珍贵的是她的嗓子,她的歌声非常优美,最后她用声音换来了一双人类的脚,但也意味着她从此将变成哑巴。如果是你,你愿意吗?拿你身上最珍贵的东西,来换得人鱼的尾巴,好让你有机会,可以到海里生活,并因此而接近人鱼公主?注意,是接近而已,不是停获芳心明。我个人是不愿意啦。但美人鱼呢,她答应了巫婆的第一个严苛条件嗯,愿意拿最珍贯的东西来换,美人鱼对王子的爱,从完全没有可信度,上升到30%

其次,是第二个严苛条件。巫婆说,不过这双脚会有一些麻烦,因为它不是你天生的脚,所以走起路来,会痛如刀割,因此你根本不会想走路。但美人鱼还是点头了,为了爱,她愿意忍受身体一辈子的痛苦。如果是你,你愿意吗?每摆动一下尾巴,就痛如刀割,为了接近人鱼公主,你必须忍受一辈子身体的病痛折磨。我个人绝对不愿意。但美人鱼呢,她答应了巫婆的第二个严苛条件,嗯,愿意承受一翠子身体的痛苦的美人鱼,

她对王子的爱,从30%的可信度,上升到50%。

最后,是第三个严苛条件。巫婆说,事情没这么简单,这个交换度法会有副作用,万一你最后没能跟王子在一起,那么你会变成泡沫,最后啵的一声,破掉,死掉。你愿意换吗?如果是我,绝对、绝对、绝对不愿意,因为代价实在太高了。但美人鱼还是点头了,为了爱,她愿意承担死亡的风险。嗯,愿意承担死亡风险的美人鱼,她对王子的爱,从50%的可信度,上升到70%。

现在《海的女儿》的故事来到“转弯”的地方:

眼看王子就要跟别人结婚了,美人鱼即将变成泡沫,啵的一声,破掉,死掉。美人鱼的姐姐去向巫婆求情,并向巫婆求来一把刀子。巫婆说,如果你妹妹想活下来,就必须用这把刀子,刺向王子的心脏。意思就是…不是你死,就是王子死,这是个超级两难的抉择。

如果童话没有现实感,那我们举个离现实近一点的例子:如果你想活下来,就必须杀了自己最爱的人,例如你的家人或者发小闺蜜,这怎么可能下得了手?但不杀你又会死,这个超级两难实在是会把人折磨死。因此,在一个月黑风高的晚上,美人鱼穿过层层的警卫,来到王子的面前。此时的王子正在熟睡中,美人鱼看着这张她深爱的人的脸,然后把刀子高高举起来,此时她脸上的表情剧烈变化,全身剧烈抖,因为这实在太两难了,会把人搞疯的那种两难,最后比美人鱼手上的刀子更早落下来的是………美人鱼的眼泪。伴随着眼泪掉下来,美人鱼把手上的刀子丢向大海,这代表了什么?代表美人鱼不忍心杀害王子她宁愿牺牲自己的生命。,此时就算再严苛的人,对于美人鱼的爱,也绝对不会有一丝一毫的怀疑了。当美人鱼真的变成泡沫的那一刻,读者深深地相信,她对王子的爱是扎扎实实的100%

所以她宁愿牺牲一切来交換,包括她最宝贵的生命。安徒生这个编剧出身的童话大王,在情节的安排上,非常有计划地一步一步,建立美人鱼在读者心中,爱的可信度。然后在爱的可信度达到100%时,牺牲了自己的生命。

安徒生精准地完成了第22个剧情模式:为爱情牺牲一切。

从义无反顾的天真,美人鱼爱的可信度为0,

到失去声音的30%,

再到一辈子痛苦的50%,

一直到死亡威胁的70%,

最后安徒生把情节推到最高潮的牺牲生命的100%。

当美人鱼选择了死亡,把她对王子的爱的可信度推高到100%时,这时候“36种剧情模式”

的第22个“为爱情牺牲一切”,也就跟着完成了。

这个时候,听故事的人心里肯定为之动容,故事中的人物立体鲜活,故事情节就更加的深入人心。很多的故事,小说,电视剧,电影的故事情节也都是在36种剧情之内的,要说《海的女儿》这篇童话故事能不能写出另一种扣人心弦的剧情呢?答案是肯定的。有想了解36种剧情究竟是哪些的话,可以私信我。

以上是我个人的分享,欢迎大家留言讨论。

普通的人讲道理,聪明的人讲故事,我是【大宝故事屋】,主打故事力培养和分析百态故事隐藏的人生道理。故事在笔下,我们都在路上,茫茫人海中你我这么有缘分,正好让你看到我的文章,那么还请继续这种缘分,点个赞关注呗♥

《侍魂4》剑圣怎么连招?

先这样,在这样,然后那样,然后五杀,就这么简单啊

续写故事?

您的问题问的非常简短,不知道,您问的是有没有好看的续写故事,还是怎样续写故事?

好看的续写故事有很多,但是都不确定是哪些人续写的,以及续写后的作品很难让读者满意,甚至让原作者满意。



比如红楼梦的续写以及西游记的续传,都是对这个故事的延伸改编,甚至和原作品当中的故事情节和新思想大相径庭。故事就是故事,没有一定的结局答案,只要你续写的精彩,那你写的这部作品就是成功的。



一般续写故事,需要注重几点,非常重要。

  1. 一定要把原故事的故事情节,核心思想以及作者要表达的寓意完全理解清楚。
  2. 你在续写故事之前一定要明白你是顺着原作品的故事情节写的,还是要与原作品大相径庭。首先续写者要明白要从故事之外观察思考。
  3. 续写故事有一个最严格的要求,就是文笔要与原作者的文笔水平相当,甚至要比原作者的文笔水平稍微好一点才行。因为原作品好多读者已经非常熟悉了,只有续写的作品更加优秀,才能被读者认可。
  4. 第四点就是要大量阅读小说优秀的小说,比如说莫言先生的,王朔的。
谢谢!

《侍魂胧月传说》会成为DNF的替代品吗?同样的玩法却更便捷?

谢邀。

先回答问题:

①侍魂短时间内会成为DNF手游的替代品,因为DNF没出正版手游。

②侍魂玩法与DNF确实差不多,就是刷图刷材料强化打深渊打团本。便捷只是平台原因,手游大家都懂,更快餐。当然,也更氪金。

③游戏段时间内肯定会对DNF造成一定冲击,即便是之前4399的类DNF都被腾讯告了,只不过这次是腾讯自家的产品,冲击就冲击了,钱都会落入自家口袋。侍魂的宣传力度大家都看到了,这一点从游戏的表现来看也很明显了,各种登顶TOP榜,年终C位肯定是它的。

然后简单说一下我对这个游戏的看法。

坦白讲,侍魂这款游戏的质量在国产手游里属于上乘之作,画面表现力与操作流畅度都属于一流水准。

不舔不黑,现在国产手游的制作水准放眼全球都是顶级水平。欧美3A大厂做主机单机有一套,真做起手游来,干不过腾讯网易。

是的,我国在手游研发硬实力上已经走在了世界前列。

当然,我只针对游戏画面表现这些硬件,游戏性这种软性的东西就不跟人家比了,没有可比性。

基础品质是有了,玩法题主也点明了,跟DNF差不多。耗体力刷图升级做装备刷图PK做装备刷图。

简单来讲,就是十二个字:刷刷刷做做做肝肝肝氪氪氪。

除了玩法完美借鉴DNF,侍魂还完美继承了DNF的搬砖机制。目前游戏里已经有一大批搬砖党了,各种小号刷满体力赚钱养大号或者赚R养家。

当然,腾讯游戏大家都懂的,只要钱到位,一键秒过图不是梦。

DNF之所以能活到现在,成为全球第一赚钱网游,就是把各阶层的游戏体验做到了极致并找到了平衡点——土豪有土豪的玩法,平民有平民的乐趣。

《侍魂》作为一款典型的国产数值手游,能走多远活多久,还要看腾讯的运营策略了。

最后提个问题:如果你想入坑侍魂,准备搬砖还是砸钱?砸多少?

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